Hologram-kenners skep werklike beelde wat in die lug beweeg

'N Holografie -navorsingsgroep aan die Brigham Young University het onlangs uitgevind hoe om ligte, groen vir Yoda en rooi vir Darth Vader natuurlik te skep, met werklike ligstrale wat daaruit opkom.


Verteenwoordigende Beeld. Beeldkrediet: ANI
  • Land:
  • Verenigde State

'N Holografie -navorsingsgroep aan die Brigham Young University het onlangs uitgevind hoe om ligte, groen vir Yoda en rooi vir Darth Vader te skep natuurlik met werklike ligstrale daaruit. Die navorsers, geïnspireer deur die uitstallings van wetenskapfiksie, het ook gevegte opgestel tussen ewe klein weergawes van die Starship Enterprise en 'n Klingon Battle Cruiser wat foton torpedo's insluit wat die vyandelike vaartuig wat met die blote oog kan sien, opskiet en slaan. Die navorsing is in die tydskrif Scientific Reports gepubliseer



'Wat jy sien in die tonele wat ons skep, is werklik; daar is niks wat deur die rekenaar gegenereer word nie, 'het hoofnavorser Dan Smalley, professor in elektriese ingenieurswese aan BYU, gesê. 'Dit is nie soos in die flieks waar die ligte of die foton -torpedo's nooit werklik in die fisiese ruimte bestaan ​​het nie. Dit is werklik, en as jy dit vanuit enige hoek bekyk, sal jy dit in daardie ruimte sien bestaan. ' Dit is die nuutste werk van Smalley en sy span navorsers wat drie jaar gelede nasionale en internasionale aandag getrek het toe hulle agtergekom het hoe om skermlose, vryswewende voorwerpe in die ruimte te teken. Dit word optiese lokvalskerms genoem, en word gemaak deur 'n enkele deeltjie in die lug vas te vang met 'n laserstraal en dan die deeltjie rond te beweeg en 'n laserverligte pad agter te laat wat in die lug dryf; soos 'n ''n 3D -drukker vir lig.'

Die nuwe projek van die navorsingsgroep, befonds deur 'n National Science FoundationCAREER toekenning, gaan na die volgende vlak en produseer eenvoudige animasies in die niet. Die ontwikkeling baan die weg vir 'n meeslepende ervaring waar mense kan kommunikeer met holografies-agtige virtuele voorwerpe wat in hul onmiddellike ruimte bestaan. 'Die meeste 3D -skerms vereis dat u na 'n skerm kyk, maar ons tegnologie stel ons in staat om beelde wat in die ruimte dryf te skep - en dit is fisies; nie 'n bietjie spieëlbeeld nie, 'het Smalley gesê. 'Hierdie tegnologie kan dit moontlik maak om lewendige geanimeerde inhoud te skep wat omring of rondkruip of ontplof uit alledaagse fisiese voorwerpe.'





Om hierdie beginsel te demonstreer, het die span virtuele stokfigure geskep wat in die niet loop. Hulle kon die interaksie tussen hul virtuele beelde en mense demonstreer deur 'n student 'n vinger in die middel van die volumetriese vertoning te laat plaas en dan dieselfde stok met 'n vinger te verfilm en van die vinger af te spring. Smalley en Rogers beskryf hierdie en ander onlangse deurbrake in 'n nuwe artikel wat hierdie maand in Nature Scientific Reports gepubliseer is. Die werk oorkom 'n beperkende faktor vir optiese valvertonings: waarin hierdie tegnologie het nie die vermoë om virtuele beelde, Smalley en Rogers te wys nie toon aan dat dit moontlik is om virtuele beelde te simuleer deur 'n tydsveranderende perspektiefprojeksie-agtergrond te gebruik.

'Ons kan wonderlike truuks speel met bewegingsparallaks en ons kan die skerm baie groter laat lyk as wat dit fisies is,' het Rogers gesê. gesê. 'Met hierdie metodologie kan ons die illusie skep van 'n baie dieper vertoning tot 'n teoretiese weergawe van oneindige grootte.' (ANI)



(Hierdie storie is nie deur Top News-personeel geredigeer nie en word outomaties gegenereer uit 'n gesindikeerde voer.)