Ouers prys die Chinese reëls wat gemik is op kinders se 'ongesonde' spel

Dit is net so maklik vir 'n jongmens om vier uur saans op TikTok deur te bring eerder as om speletjies te speel as hul tyd onbeheerd is. Kortvideo-programme soos Douyin, die Chinese weergawe van TikTok, is uiters gewild in China en is nie onderworpe aan dieselfde beperkings as speletjies nie, alhoewel dit wel funksies in die jeugmodus het, sodat ouers kan beperk wat kinders kyk en hoe lank.


  • Land:
  • Sjina

Li Zhanguo se twee kinders, agt en vier jaar oud, het nie hul eie slimfone nie, maar soos miljoene ander Chinese kinders, hulle is geen vreemdeling vir aanlyn speletjies nie. As my kinders ons selfone of 'n iPad in die hande kry, en as ons nie hul skermtyd fyn dophou nie, kan hulle elke keer tot drie tot vier uur aanlyn speletjies speel, het hy gesê.

Nie meer nie.

Soos baie ander ouers, is Li tevrede met die nuwe beperkings wat aan die begin van die maand van toepassing is op aanlyn -spelondernemings. Hulle beperk kinders tot slegs drie uur per week se aanlyn speletjies - 'n uur tussen 20:00. en 21:00 op Vrydag, Saterdag en Sondag die meeste weke.



Die beperkings is 'n verskerping van die reëls wat in 2019 ingestel is wat kinders verbied het om oornag te speel en hulle die meeste weeksdae tot 90 minute se speeltyd beperk het. Die beperkings van 90 minute het egter nie die owerhede se kommer oor verslawing aan aanlyn-speletjies verlig nie. Kenners sê dit is onduidelik of sulke beleide kan help om verslawing aan aanlynspeletjies te voorkom, aangesien kinders dalk net in sosiale media kan beland. Uiteindelik is dit aan ouers om goeie gewoontes aan te leer en tydsbeperkings op die skerm vas te stel.

Die nuwe reëls is deel van 'n veldtog om te verhoed dat kinders te veel tyd spandeer aan vermaaklikheidskommuniste owerhede as ongesond beskou. Dit sluit ook in wat amptenare die irrasionele fankultuur noem 'om beroemdes te aanbid.

Die beperkings weerspieël toenemende kommer oor spelverslawing onder kinders. Een staatsmedia het aanlyn speletjies geestelike opium genoem, in 'n sinspeling op tydperke uit die verlede toe verslawing aan die dwelm wydverspreid in China was. Adolessente is die toekoms van die moederland, en die beskerming van die fisiese en geestelike gesondheid van minderjariges hou verband met die lewensbelang van die massas, en by die kweek van nuwelinge in die era van nasionale verjonging, het die Press and Publications Administration gesê in 'n verklaring wat saam met die nuwe reëls, wat verwys na 'n veldtog deur Chinees President Xi Jinping om 'n gesonder samelewing te kweek vir 'n magtiger China.

Regeringsverslae beraam in 2018 dat een uit elke 10 Chinese minderjariges was verslaaf aan die internet. Sentrums het ontstaan ​​om sulke probleme onder kinders te diagnoseer en te behandel. Die verantwoordelikheid om te verseker dat kinders slegs drie uur per dag speel, val grootliks op Chinees spelondernemings soos NetEase en Tencent, wie se gewilde mobiele spel Honor of Kings deur tienduisende miljoene regoor die land gespeel word. Ondernemings soos Tencent het regte-naam-registrasiestelsels opgestel om te verhoed dat jong gebruikers hul speltydperk oorskry, en het gesigsherkenningskontroles opgeneem wat gebruikers vereis om hul identiteit te verifieer.

Die ondernemings sê dat hulle toegang tot gebruikers wat minderjarig is, kan beperk deur die regte naamregistrasies te gebruik. In sommige gevalle word sporadiese ondersoeke ook uitgevoer tydens die spel met die gebruik van gesigsherkenning, en gebruikers sal uit die spel gestart word as hulle nie hierdie kontrole slaag nie, sê hulle.

Reguleerders het beveel dat dobbelmaatskappye die nuwe regulasies moet toepas en die ondersoek van hul speletjies moet verskerp om te verseker dat dit nie skadelike inhoud soos geweld insluit nie.

Chinese reguleerders het ook 'n platform opgestel wat die publiek in staat stel om verslag te doen oor dobbelmaatskappye wat volgens hulle die beperkings op die aanlyn -speletyd vir kinders oortree. Dit stel houers van Chinees in staat ID -kaarte om oortredings aan te meld en bewys te lewer, wat die publiek effektief die mag gee om polisiewerkondernemings soos Tencent en NetEase.

Dit is onduidelik watter boetes maatskappye kan opgelê word as hulle nie die regulasies streng nakom nie. Selfs al word sulke algemene beleide toegepas, is dit ook onduidelik of dit aanlynverslawing kan voorkom, aangesien spelondernemings hul produkte ontwerp om spelers te lok om aanlyn te bly en terug te kom vir meer, sê Barry Ip , 'n senior lektor aan die Universiteit van Hertfordshire wat navorsing gedoen het oor dobbel en verslawing.

En kinders kan net oorskakel na kort video en ander programme as hulle gedwing word om op te hou om speletjies te speel.

Daar is baie vorme van digitale platforms wat moontlik die aandag van 'n jong persoon net so goed as spel kan hou, het Ip gesê. Dit is net so maklik vir 'n jongmens om vier uur op TikTok deur te bring in die aand eerder as om speletjies te speel as hul tyd onbeheerd is. Programme vir kort video’s soos Douyin , die Chinese weergawe van TikTok , is uiters gewild in China en is nie onderworpe aan dieselfde beperkings as speletjies nie, alhoewel hulle wel funksies in die jeugmodus het, sodat ouers kan beperk wat kinders kyk en hoe lank. Die taak van die ouers is om hierdie metode op hul kinders se toestelle af te dwing.

Tao Ran, direkteur van die Adolescent Psychological Development Base in Beijing , wat spesialiseer in die behandeling van internetverslawing, verwag dat ongeveer 20% van die kinders oplossings vir die reëls sal vind.

Sommige minderjariges is te slim; as u 'n stelsel het om hulle van speletjies te beperk, sal hulle probeer om die stelsel te verslaan deur rekeninge van hul ouer familielede te leen en 'n manier te vind om gesigsherkenning te vind, het Tao gesê.

Die nuwe reëls, het hy gesê, is 'n laaste uitweg. '' Aanlyn speletjies is slegs een van die vele moontlike afleidings, het Liu Yanbin gesê , ma van 'n 9-jarige dogter in Sjanghai.

Baie ouers skryf hul kinders se lyding toe aan spel, maar ek stem nie saam met hierdie sentiment nie, het Liu Yanbin gesê. Solank kinders nie wil studeer nie, sal hulle 'n manier vind om te speel. Speletjies is moontlik nou beperk, maar daar is altyd kort video, sosiale media, selfs televisiedramas. In plaas daarvan om op die regering staat te maak om in te gryp, moet ouers verantwoordelikheid neem vir die beperking van tyd wat aan speletjies, sosiale media of die internet bestee word, sê kenners. Die fokus moet gefokus word op voorkoming, byvoorbeeld om ouers in te lig oor hoe speletjies funksioneer, sodat hulle beter in staat is om die betrokkenheid van hul kinders te reguleer, sê Joël Billieux , 'n sielkundige professor aan die Universiteit van Lausanne.

Li, die vader van twee jong kinders, het gesê hy beplan om klavierlesse vir sy dogter te reël, aangesien sy belangstelling getoon het om die instrument te leer.

Soms as gevolg van werk, het ouers moontlik nie tyd om aandag aan hul kinders te gee nie, en daarom gaan baie kinders na speletjies om tyd deur te bring, het hy gesê. Ouers moet bereid wees om kinders te help om stokperdjies en belangstellings te kweek sodat hulle op 'n gesonde manier kan ontwikkel.

(Hierdie storie is nie deur Top News-personeel geredigeer nie en word outomaties gegenereer uit 'n gesindikeerde voer.)